Der Krieger
Der Krieger lernt: Die Angst bleibt, und du gehst trotzdem los. Klassen-Quests zu Atem, Dienst, kleinen Dingen, die du richtig machst, und Fähigkeiten, die du scharf hältst.

Wer der Krieger ist
„Die Angst geht nicht weg. Du hörst nur auf, darauf zu warten.“
Der Krieger ist die direkteste der acht Klassen. Seine Bosse stellen immer wieder dieselbe Frage, nur in anderer Rüstung: Wofür kämpfst du? Der letzte, der Eiserne Kriegsfürst, ist gemeisterte rohe Kraft, und das Spiel fragt dich, ob du überwinden kannst, was du einmal warst.
Die Quests passen zu diesem Ton. Du atmest fünf langsame Zyklen, bevor der Tag laut wird. Du hilfst einem Menschen. Du verbringst fünf Minuten damit, eine lästige Aufgabe richtig zu erledigen, denn wie du kleine Dinge tust, ist meist auch, wie du große tust. Spätere Quests werden schwerer: Trag das Gewicht, Marschiere trotzdem, Disziplin vor Motivation.
Wähle den Krieger, wenn du einen klaren, körperlichen Start ohne Schnickschnack willst. Viele Spieler fangen hier an.
- Level
- 0 bis 60, ein Comic-Panel pro Level
- Bosse
- 23, vom Prinzen bis zum Eisernen Kriegsfürsten
- Klassenbuch
- Die Schatzinsel (Robert Louis Stevenson), in der App enthalten
Zwei tägliche Klassen-Quests des Kriegers
| Quest | Was du tust |
|---|---|
| Meister des Alltäglichen Täglich, wechselnd | Verbring 5 Minuten mit einer einfachen Aufgabe. Mach sie langsam und mach sie richtig. |
| Schärf die Klinge Täglich, wechselnd | Verbessere eine Fähigkeit, die du schon hast, und sei es nur ein bisschen. |
Der Quest-Text stammt aus der App. Diese Quests kommen zu den täglichen Kern-Quests dazu, die jede Klasse hat.
Die täglichen Klassen-Quests wechseln
Jede der zwei täglichen Klassen-Quests des Kriegers wechselt unter etwa zehn Versionen. Noch ein paar davon:



Bosse des Kriegers
Der Krieger stellt sich 23 Bossen: einem ersten Boss, Pools aus frühen, mittleren und späten Bossen und einem Endboss. Du besiegst sie mit den XP aus deinen Quests. Ein paar von ihnen:




Haustiere des Kriegers
Aus Eiern des Kriegers schlüpfen Haustiere des Kriegers, von ungewöhnlich bis mythisch. Fünf der 125 im Aufgebot des Kriegers:





Der Comic des Kriegers
Jedes Level, das du erreichst, schaltet das nächste Panel der Geschichte des Kriegers frei: 61 Panels von Level 0 bis 60. Drei frühe davon:



Häufige Fragen
Wie sind die Quests des Kriegers?
Konkret: atmen, jemandem helfen, eine kleine Aufgabe gut erledigen, eine Fähigkeit schärfen.
Wie lange dauert die Klasse Krieger?
Jede Klasse geht von Level 0 bis Level 60. Das ganze Programm mit allen acht Klassen ist auf 8 bis 14 Monate angelegt. Eine Klasse dauert also meist einige Wochen bis ein paar Monate, je nachdem, wie viele Quests du machst.
Bekomme ich nur Quests des Kriegers?
Nein. Alle Klassen teilen sich die täglichen, wöchentlichen und monatlichen Kern-Quests, zum Beispiel Körpertraining, Tiefer Fokus und Tägliches Lesen. Der Krieger bringt täglich zwei Klassen-Quests dazu, die unter jeweils etwa zehn Versionen wechseln, plus eine wöchentliche und eine monatliche Klassen-Quest. Eigene Quests fügst du aus der Bibliothek mit optionalen Quests hinzu.
Spiel den Krieger
Wähle deine erste Klasse und erledige die Quests von heute.
Kostenlos starten auf iPhone und Android.
Zum Installieren scannen Richte deine Handykamera auf den Code. Auf dem iPhone öffnet sich der App Store, auf Android Google Play.


