Krigeren
Krigeren lærer, at frygten bliver, og at du går alligevel. Klassequests om åndedræt, tjeneste, at gøre små ting ordentligt og at holde dine evner skarpe.

Hvem Krigeren er
»Frygten forsvinder ikke. Du holder bare op med at vente på, at den gør.«
Krigeren er den mest direkte af de otte klasser. Dens bosser stiller det samme spørgsmål i forskellig rustning: hvad kæmper du for? Den sidste, Jernkrigsherren, er rå styrke i fuld beherskelse, og spillet spørger, om du kan overvinde den, du engang var.
Questene har samme tone. Du trækker vejret gennem fem langsomme runder, før dagen bliver høj. Du hjælper ét menneske. Du bruger fem minutter på at gøre en kedelig opgave ordentligt, fordi den måde, du gør små ting på, som regel er den måde, du gør de store på. Senere quests giver mere vægt: Bær vægten, Marchér alligevel, Disciplin frem for motivation.
Vælg Krigeren, hvis du vil have en klar, fysisk og ligefrem start. Mange spillere begynder her.
- Niveauer
- 0 til 60, ét tegneseriepanel pr. niveau
- Bosser
- 23, fra Prinsen til Jernkrigsherren
- Klassebog
- Skatteøen (Robert Louis Stevenson), med i appen
To daglige Kriger-klassequests
| Quest | Det gør du |
|---|---|
| Hverdagens mester Daglig, skifter | Brug 5 minutter på en simpel opgave. Gør det langsomt, og gør det ordentligt. |
| Slib klingen Daglig, skifter | Forbedr én færdighed, du allerede har, bare en smule. |
Questteksten er kopieret fra appen. Disse ligger oven på de daglige kernequests, som alle klasser deler.
De daglige klassequests skifter
Hver af de to daglige Kriger-klassequests skifter mellem omkring ti versioner. Her er nogle flere af dem:



Kriger-bosser
Krigeren møder 23 bosser: en første boss, puljer af tidlige, mellemste og sene bosser og en sidste boss. Du besejrer dem med den XP, du tjener på dine quests. Nogle af dem:




Kriger-kæledyr
Kriger-æg klækkes til Kriger-kæledyr, fra usædvanlig til mytisk. Fem af de 125 i Krigerens galleri:





Kriger-tegneserien
Hvert niveau, du når, låser næste panel af Krigerens historie op, 61 paneler fra niveau 0 til 60. Tre tidlige:



Spørgsmål, folk stiller
Hvordan er Kriger-quests?
Konkrete: at trække vejret, hjælpe en anden, gøre én lille opgave godt og slibe en færdighed.
Hvor lang tid tager Kriger-klassen?
Hver klasse løber fra niveau 0 til niveau 60. Hele programmet med otte klasser er planlagt til 8 til 14 måneder, så én klasse tager som regel nogle uger til et par måneder, afhængigt af hvor mange quests du klarer.
Får jeg kun Kriger-quests?
Nej. Alle klasser deler de daglige, ugentlige og månedlige kernequests, som Fysisk træning, Dybt fokus og Daglig læsning. Krigeren tilføjer to klassequests om dagen, der skifter mellem omkring ti versioner hver, plus én ugentlig og én månedlig klassequest, og du kan tilføje dine egne fra biblioteket med valgfrie quests.
Spil Krigeren
Vælg din første klasse og klar dagens quests.
Start gratis på iPhone og Android.
Scan for at installere Ret telefonens kamera mod koden. iPhone åbner App Store, Android åbner Google Play.


