De Krijger
De Krijger leert dat angst blijft en dat je toch doorgaat. Klassequests over adem, dienstbaarheid, kleine dingen goed doen en je vaardigheden scherp houden.

Wie de Krijger is
“Angst gaat niet weg. Je stopt met wachten tot dat gebeurt.”
De Krijger is de meest directe van de acht klassen. De bazen blijven dezelfde vraag stellen, steeds in een ander harnas: waarvoor vecht je? De laatste, de IJzeren Krijgsheer, is brute kracht tot in de perfectie, en het spel vraagt of je kunt overwinnen wat je ooit was.
De quests passen bij die toon. Je ademt vijf trage cycli voordat de dag luid wordt. Je helpt één persoon. Je besteedt vijf minuten aan een saaie taak en doet hem goed, want hoe je kleine dingen doet is vaak ook hoe je grote dingen doet. Latere quests worden zwaarder: Draag het Gewicht, Marcheer Toch, Discipline Boven Motivatie.
Kies de Krijger als je een duidelijke, lichamelijke start zonder poespas wilt. Veel spelers beginnen hier.
- Levels
- 0 tot 60, één strippaneel per level
- Bazen
- 23, van Prins tot IJzeren Krijgsheer
- Klassenboek
- Schatteneiland (Robert Louis Stevenson), zit in de app
Twee dagelijkse klassequests van de Krijger
| Quest | Wat je doet |
|---|---|
| Meester van het Alledaagse Dagelijks, roteert | Besteed 5 minuten aan een simpele taak. Doe het rustig en doe het goed. |
| Slijp het Zwaard Dagelijks, roteert | Verbeter een bestaande vaardigheid, al is het maar een beetje. |
Questtekst overgenomen uit de app. Deze komen bovenop de dagelijkse kernquests die elke klasse deelt.
De dagelijkse klassequests roteren
Elk van de twee dagelijkse klassequests van de Krijger roteert tussen ongeveer tien versies. Nog een paar ervan:



Krijger-bazen
De Krijger neemt het op tegen 23 bazen: een eerste baas, pools van vroege, middelste en late bazen en een eindbaas. Je verslaat ze met de XP uit je quests. Een paar ervan:




Krijger-huisdieren
Uit Krijger-eieren komen Krijger-huisdieren, van ongewoon tot mythisch. Vijf van de 125 in de Krijger-selectie:





Het Krijger-stripverhaal
Elk level dat je haalt ontgrendelt het volgende paneel van het verhaal van de Krijger, 61 panelen van level 0 tot 60. Drie vroege:



Vragen die mensen stellen
Hoe zijn de quests van de Krijger?
Concreet: ademhalen, iemand helpen, één kleine taak goed doen, een vaardigheid aanscherpen.
Hoe lang duurt de klasse Krijger?
Elke klasse loopt van level 0 tot level 60. Het hele programma met acht klassen is gepland op 8 tot 14 maanden, dus één klasse kost meestal een paar weken tot een paar maanden, afhankelijk van hoeveel quests je doet.
Krijg ik alleen Krijger-quests?
Nee. Elke klasse deelt de kernquests voor dag, week en maand, zoals Lichamelijke Training, Diepe Focus en Dagelijks Lezen. De Krijger voegt daar twee klassequests per dag aan toe die roteren tussen ongeveer tien versies per quest, plus één wekelijkse en één maandelijkse klassequest. Je kunt ook je eigen quests toevoegen uit de bibliotheek met optionele quests.
Speel de Krijger
Kies je eerste klasse en doe de quests van vandaag.
Begin gratis op iPhone en Android.
Scan om te installeren Richt je telefooncamera op de code. iPhone opent de App Store, Android opent Google Play.


