Aplikasi gaya Solo Leveling untuk quest harian di hidup nyata
Kamu bangun dan daftar quest sudah menunggu. Selesaikan, maka kamu naik level. Lewatkan, maka boss makin dekat. XP Tracker menjalankan alur itu pada kebiasaanmu yang nyata.

Tidak resmi. XP Tracker tidak berafiliasi dengan Solo Leveling atau para penciptanya. Kami menyukai gagasan quest harian yang dipopulerkan oleh ceritanya, dan kami membangun RPG kebiasaan di sekitarnya dengan dunia, kelas, dan seni kami sendiri.
Daya tarik quest harian yang tidak bisa kamu bantah
Fantasinya sederhana. Sesuatu menyerahkan daftar pendek setiap pagi. Kamu mengerjakannya, kamu makin kuat, dan angkanya naik di tempat yang bisa kamu lihat. Kamu tidak pernah perlu memutuskan apa arti pengembangan diri hari ini, karena quest-nya sudah memberitahumu.
Banyak aplikasi kebiasaan melewatkan bagian itu. Mereka menyerahkan daftar kosong dan memintamu mengisinya. XP Tracker menyusun daftarnya bersamamu. Di onboarding kamu menetapkan titik awal dan tujuanmu, dan setiap pagi quest hari itu sudah ada, dibangun dari target tersebut.
Cara kerja sistemnya di XP Tracker
Quest harian
Tab Harian-mu berisi kebiasaan yang menjaga hidup tetap berjalan: berlatih, meregangkan tubuh, merencanakan hari, membaca, fokus pada satu tugas, bermeditasi, menutup hari. Setiap kelas menambahkan dua quest harian miliknya yang berganti di antara sekitar sepuluh versi masing-masing, plus satu quest kelas mingguan dan satu bulanan.
Level
Setiap kelas berjalan dari level 0 sampai level 60. XP mengisi bar. Setiap level baru membuka satu panel komik kelasmu, dan beberapa level menjatuhkan kotak perlengkapan atau telur pet.
Boss
Setiap beberapa hari seorang boss datang dengan sejumlah HP. XP yang kamu raih dari quest adalah damage-nya. Kamu memilih Mudah, Sedang, atau Mitos sebelum pertarungan, dan pertarungan yang lebih sulit memberi loot yang lebih baik.
Perlengkapan
832 item di delapan slot. Setiap bagian menambah bonus XP untuk quest tertentu, jadi perlengkapan yang kamu pakai menentukan kebiasaan mana yang paling menguntungkan.

Delapan kelas, satu pendakian
Kamu tidak menjadi satu pahlawan selamanya. Setiap kelas berjalan dari level 0 sampai 60, dengan quest, boss, dan ceritanya sendiri. Kamu memainkan satu kelas dalam satu waktu, dan menamatkannya membuka kelas berikutnya, sampai kedelapannya kamu mainkan.
Seluruh perjalanan memakan waktu sekitar 8 sampai 14 bulan. Di Aula Pahlawan kamu bisa melihat peringkatmu dibanding pemain lain.
Yang akan kamu lawan
Setiap kelas punya daftar boss sendiri, dari pertarungan pertama sampai boss final di level 55. Beberapa dari jalur Pemburu:




Yang ditambahkan XP Tracker pada gagasan quest harian
Quest lebih dari sekadar push-up. Latihan kekuatan ada di sana. Begitu juga membaca, fokus penuh, penutup dingin untuk mandimu, tinjauan mingguan, dan tinjauan bulanan atas keuanganmu. Hidup punya lebih dari satu statistik.
Cerita yang kamu raih. Setiap kelas punya komik 61 panel yang membuka satu panel per level. Di delapan kelas, itu 488 panel.
Quest-mu sendiri juga. Tambahkan quest dari pustaka quest opsional, seperti Minum air, Belajar bahasa, atau Tanpa media sosial, dan tentukan targetnya sendiri.
Istirahat tanpa hukuman. Sakit atau bepergian? Ambil hari istirahat dan rentetanmu terjaga sampai besok.
Sebuah akhir. Kebanyakan sistem menginginkanmu selamanya. Sistem kami berakhir setelah kelas kedelapan, dan kebiasaannya tetap bersamamu.
Aplikasi gaya Solo Leveling lainnya
Per November 2026 segelintir aplikasi memakai gagasan quest harian yang sama. Arise: Level Up Workout Game adalah yang paling dikenal. Aplikasi itu menyusun rencana latihan dengan quest harian dan peringkat huruf, dan berfokus pada kebugaran. Aplikasi yang lebih kecil seperti Quest Leveling dan Solo Hunter memadukan quest khusus, poin statistik, dan mode cerita. Kalau kamu hanya mau rencana latihan dengan tampilan sistem, Arise cocok. Kalau kamu mau program seluruh hidup dengan cerita, boss, dan akhir, coba XP Tracker. Kamu juga bisa membandingkan pilihan lain di daftar aplikasi kebiasaan gamifikasi terbaik kami.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah XP Tracker aplikasi resmi Solo Leveling?
Bukan. XP Tracker adalah RPG kebiasaan independen buatan XP Tracker Inc. Aplikasi ini tidak berafiliasi dengan, tidak didukung oleh, dan tidak terhubung dengan Solo Leveling, penulisnya, penerbitnya, atau studionya. Kami memakai frasa itu karena banyak penggemar mencari aplikasi quest harian untuk hidup nyata, dan itulah yang kami buat.
Apakah XP Tracker memberiku quest harian seperti sebuah sistem?
Ya. Setiap pagi kamu mendapat daftar quest harian untuk kelasmu, ditambah quest mingguan dan bulanan. Beberapa datang dengan timer yang naik bertahap dari titik awal dan target yang kamu tetapkan. Menyelesaikannya memberi XP dan menaikkan level pahlawanmu.
Apakah ada hukuman kalau aku melewatkan quest harian?
Tidak ada zona hukuman. Quest yang terlewat tidak memberi XP, dan itu membuat boss saat ini lebih sulit dikalahkan tepat waktu. Kalau butuh jeda, ambil hari istirahat dan rentetanmu terjaga sampai besok.
Apakah hanya untuk olahraga?
Tidak. Latihan hanyalah satu quest di antara banyak. Kamu juga mendapat quest untuk fokus, membaca, meditasi, rumahmu, uangmu, dan orang-orang di hidupmu, plus quest yang khas untuk kelasmu.
Bagaimana cara kerja peringkat?
Setiap kelas berjalan dari level 0 sampai level 60. Kamu memainkan satu kelas dalam satu waktu, dan menamatkannya membuka kelas berikutnya, sampai kedelapannya kamu mainkan.
Mulai perjalananmu
Pilih kelas, jalani quest hari ini, dan lihat pahlawanmu naik level bersamamu.
Mulai gratis di iPhone dan Android.
Pindai untuk memasang Arahkan kamera ponselmu ke kode ini. iPhone membuka App Store, Android membuka Google Play.


