Alur permainan

Cara kerja XP Tracker

Kamu memilih pahlawan dan menentukan targetmu sendiri. Aplikasi mengubahnya menjadi quest nyata untuk sehari. Menyelesaikannya memberi XP, dan XP menaikkan level pahlawanmu, melukai boss, serta membuka halaman berikutnya dari ceritamu.

Ilustrasi quest Rencanakan Harimu dari kelas Prajurit di XP Tracker
Sehari dalam permainan

Alurnya dalam lima langkah

XP Tracker adalah pelacak kebiasaan yang dibuat seperti RPG. Kamu menentukan titik awalmu dan tujuanmu. Lalu kamu memainkannya, dan permainannya terjadi di harimu yang nyata.

  1. Pilih kelas.Di aplikasi, kamu memilih kelas pertamamu hanya dari ilustrasinya, jadi percayai nalurimu. Tiap kelas punya suara, quest, boss, dan cerita komiknya sendiri. Kamu memainkan satu kelas dalam satu waktu, dan menamatkannya membuka kelas berikutnya, sampai kedelapannya kamu mainkan.
  2. Bangun dan temukan quest-mu.Quest hariannya sudah menunggu, disusun dari target yang kamu tentukan. Ada juga quest mingguan dan bulanan.
  3. Lakukan quest di dunia nyata, lalu ketuk.Latihan Fisik, Fokus Penuh, Meditasi, Peregangan, dan Tutup dengan Dingin punya timer bawaan. Sisanya kamu tandai selesai setelah kamu mengerjakannya.
  4. Raih XP.XP mengisi bar levelmu. Setiap level baru membuka panel komik berikutnya dari ceritamu, dan beberapa level menjatuhkan peti perlengkapan atau telur pet.
  5. Lawan boss.Setiap beberapa hari, seorang boss datang dengan sejumlah HP. XP dari quest-mu adalah damage yang kamu berikan. Kalahkan sebelum timer habis dan kamu dapat loot-nya.
Quest

Quest nyata, ditulis untukmu

Setiap kelas dimulai dengan kebiasaan harian yang sudah lama terbukti membantu orang: gerakkan tubuh, rencanakan hari, baca, fokus pada satu hal, duduk diam, tutup hari. Di atas itu kamu mendapat dua quest kelas per hari yang berganti di antara sekitar sepuluh versi masing-masing, plus satu quest kelas mingguan dan satu bulanan.

Quest ikut tumbuh bersamamu. Saat onboarding kamu menentukan titik awal dan tujuanmu, misalnya dari 5 menit sampai 4 jam, atau 20 sampai 30 menit. Dari situ quest naik bertahap sepanjang perjalananmu.

Kamu yang menentukan apa yang dihitung. Latihan Fisik bisa berupa lari, sesi gym, yoga, atau jalan bersama anjing. Aplikasi memintamu menghargai tubuhmu, bukan mengejar angka yang dipilih orang lain.

Ilustrasi quest Fokus Penuh dari XP Tracker
Fokus Penuh: kerjakan satu tugas selama waktu yang ditentukan, tanpa gangguan.
Dari aplikasi

Beberapa quest dari hari pertama

Teks di bawah disalin dari kartu quest di aplikasi.

Rencanakan Harimu
Rencanakan Harimu
Tetapkan 3 niat hari ini...siaplah menyesuaikan seiring hari berjalan.
Latihan Fisik
Latihan Fisik
Berlatih sesuai waktu yang ditentukan. KAMU yang menentukan apa yang dihitung, hormati sinyal tubuhmu.
Tutup dengan Dingin
Tutup dengan Dingin
Akhiri mandimu dengan air dingin sesuai waktu yang ditentukan.
Fokus Penuh
Fokus Penuh
Kerjakan satu tugas sesuai waktu yang ditentukan. Tanpa gangguan.
Bacaan Harian
Bacaan Harian
Baca sejumlah halaman yang ditentukan.
Tutup Hari
Tutup Hari
Tiga napas, lalu lepaskan.
Quest-mu sendiri

Tambahkan kebiasaan yang penting bagimu

Ingin melacak air minum, obat, latihan bahasa, atau lamaran kerja? Ketuk + Tambah quest dan pilih dari pustaka sekitar 60 quest opsional. Kamu menentukan target, timer kalau ada, dan seberapa sering diulang. Quest harian bisa berjalan hanya di hari kerja yang kamu pilih.

Quest tambahan memberi XP, punya rentetan sendiri, dan dihitung untuk App Lock. Kamu bisa menambah sampai 12 quest harian, 5 mingguan, dan 5 bulanan. Setiap quest yang kamu tambah mengurangi sedikit XP dari quest inti, jadi menumpuk quest tidak bisa merusak permainan.

Quest Jalan kaki memungkinkanmu menentukan target langkah sendiri. Quest ini bisa menghitung langkahmu dari Apple Health atau Health Connect dan selesai sendiri saat kamu mencapai angkanya.

Ilustrasi quest Minum air dari XP Tracker
Salah satu quest opsional yang bisa kamu tambahkan.
Boss

Boss adalah konsistensimu

Seorang boss datang dengan sejumlah HP. Sebelum bertarung kamu memilih tingkat kesulitan: Mudah, Sedang, atau Mitos. Pertarungan yang lebih berat butuh lebih banyak XP dalam waktu yang sama dan memberi loot yang lebih baik.

Kamu tidak menekan tombol serang. Kamu memberi damage dengan menjalankan quest: XP yang kamu raih adalah damage-nya. Tiap kelas punya boss pertama, kumpulan boss awal, tengah, dan akhir, serta boss final di level 55.

Tidak ingin bertarung? Berlatihlah bersama mentor si boss.

Lihat semua 198 boss →

Ksatria Arwah, boss Prajurit di XP Tracker
Ksatria Arwah, boss Prajurit tingkat menengah.
Hadiah

Yang kamu dapat di sepanjang jalan

Perlengkapan
832 item di delapan slot, dari helm sampai trinket. Peti perlengkapan jatuh saat kamu naik level dan setelah memenangkan boss. Setiap item menambah XP dari quest tertentu.
Pet
Telur menetas menjadi lebih dari 1.400 pendamping, dari tidak biasa sampai mitos. Pet tidak mengubah statistikmu. Kamu mengoleksinya karena memang keren. Pet dan telur
Ceritanya
Setiap kelas punya komik 61 panel, satu untuk tiap level dari 0 sampai 60. Totalnya 488 panel di delapan kelas, dan satu-satunya cara membacanya adalah naik level.
Dibuat untuk hidup nyata

Hari istirahat dan App Lock

Hari istirahat. Sakit, bepergian, atau kelelahan? Ambil hari istirahat. Rentetanmu terjaga sampai besok.

App Lock. Kunci aplikasi yang mengganggu sampai kamu menyelesaikan sejumlah quest hari itu. Di Android kamu memilih aplikasinya. Di iPhone, App Lock memakai Screen Time dan mengunci semuanya kecuali XP Tracker sampai kamu selesai. Cara kerja App Lock

Ilustrasi quest Tanpa media sosial dari XP Tracker
App Lock menjaga aplikasi yang mengganggu tetap tertutup sampai quest-mu selesai.
Aula Pahlawan

Lihat posisimu

Aula Pahlawan adalah tempat papan peringkat berada. Lihat peringkatmu dibanding pemain lain, lihat negaramu, dan saksikan guild saling bersaing.

Peringkat
Aula menunjukkan peringkatmu dibanding pemain lain.
Negaramu
Lihat negaramu di Aula bersama para pemain lainnya.
Guild
Seorang Guild Master punya guild sendiri dan pet guild sendiri. Pemain lain bisa bergabung, dan guild saling bersaing di Aula Pahlawan.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah aku harus menyelesaikan semua quest setiap hari?

Tidak. Lakukan yang bisa kamu lakukan. Tiap quest yang selesai memberi XP, dan quest yang kamu lewati tidak merugikanmu selain XP yang tidak kamu dapat. Kalau butuh libur, ambil hari istirahat dan rentetanmu menunggu sampai besok.

Bisakah aku menambah quest sendiri?

Bisa. Ketuk + Tambah quest lalu pilih dari pustaka sekitar 60 quest opsional, seperti Minum air, Belajar bahasa, Minum obatmu, Latihan alat musik, atau Tanpa media sosial. Kamu yang menentukan target dan seberapa sering diulang.

Berapa lama seluruh permainan ini?

Rencanamu berjalan selama seluruh perjalanan, sekitar 8 sampai 14 bulan untuk kedelapan kelas. Setiap kelas berjalan dari level 0 sampai level 60.

Apa yang terjadi kalau aku kalah melawan boss?

Kamu kalah di pertarungan, bukan di progresmu. Level, perlengkapan, dan ceritamu tetap ada. Boss baru muncul setelah jeda singkat, dan boss yang pernah mengalahkanmu bisa kembali untuk pertarungan ulang.

Apakah XP Tracker gratis?

Kamu bisa mulai gratis. Kalau ingin lebih, kamu bisa memilih paket bulanan (batalkan kapan saja) atau pass Perjalanan Penuh sekali bayar yang mencakup kedelapan kelas. Aplikasi menampilkan harga untuk negaramu.

Mulai perjalananmu

Pilih kelas, jalani quest hari ini, dan lihat pahlawanmu naik level bersamamu.

Mulai gratis di iPhone dan Android.

Pindai untuk memasang Arahkan kamera ponselmu ke kode ini. iPhone membuka App Store, Android membuka Google Play.