Comment marche XP Tracker
Tu choisis un héros et tu fixes tes propres objectifs. L'appli les transforme en une journée de vraies quêtes. Les faire te rapporte de l'XP, et l'XP fait monter ton héros de niveau, blesse le boss et débloque la page suivante de ton histoire.

La boucle en cinq étapes
XP Tracker est un suivi d'habitudes construit comme un RPG. Tu fixes ton point de départ et là où tu veux arriver. Ensuite tu y joues, et la partie se déroule dans ta vraie journée.
- Choisis une classe.Dans l'appli, tu choisis ta première classe rien qu'avec son illustration : fie-toi à ton instinct. Chaque classe a sa voix, ses quêtes, ses boss et sa propre BD. Tu joues une classe à la fois, et en terminer une débloque la suivante, jusqu'à ce que tu aies joué les huit.
- Réveille-toi avec tes quêtes.Tes quêtes du jour t'attendent, construites à partir des objectifs que tu as fixés. Il y a aussi des quêtes de la semaine et du mois.
- Fais la quête pour de vrai, puis touche-la.Entraînement physique, Concentration, Méditer, Étirements et Fin glacée ont un minuteur intégré. Les autres, tu les coches quand tu les as faites.
- Gagne de l'XP.L'XP remplit ta barre de niveau. Chaque nouveau niveau débloque la case suivante de la BD de ta classe, et certains niveaux donnent un coffre d'équipement ou un œuf de compagnon.
- Affronte le boss.Tous les quelques jours, un boss arrive avec une réserve de PV. L'XP que tu gagnes avec tes quêtes, ce sont les dégâts que tu infliges. Bats-le avant la fin du temps et son butin est à toi.
De vraies quêtes, écrites pour toi
Chaque classe commence avec des habitudes quotidiennes qui aident les gens depuis longtemps : bouger, planifier la journée, lire, te concentrer sur une seule chose, rester immobile, clore la journée. En plus, tu as deux quêtes de classe par jour, qui tournent parmi une dizaine de versions chacune, ainsi qu'une quête de classe par semaine et une par mois.
Les quêtes grandissent avec toi. À l'inscription, tu fixes ton point de départ et ton objectif, par exemple de 5 minutes à 4 heures, ou de 20 à 30 minutes. La quête monte ensuite en puissance sur tout ton voyage.
C'est toi qui décides ce qui compte. Entraînement physique peut être une course, une séance de salle, du yoga ou une balade avec le chien. L'appli te demande de respecter ton corps, pas d'atteindre un chiffre choisi par quelqu'un d'autre.

Quelques quêtes du premier jour
Le texte ci-dessous vient des cartes de quête de l'appli.






Ajoute les habitudes qui comptent pour toi
Tu veux suivre ton eau, tes médicaments, une langue ou tes candidatures ? Touche + Ajouter une quête et choisis dans la bibliothèque d'environ 60 quêtes optionnelles. Tu fixes l'objectif, le minuteur s'il y en a un, et la fréquence. Une quête quotidienne peut ne tourner que les jours de la semaine que tu choisis.
Les quêtes ajoutées rapportent de l'XP, ont leur propre série et comptent pour le Verrouillage d'applis. Tu peux en ajouter jusqu'à 12 quotidiennes, 5 hebdomadaires et 5 mensuelles. Chaque ajout retire un peu d'XP aux quêtes de base, pour qu'empiler les quêtes ne casse pas le jeu.
La quête Marche te laisse choisir ton objectif de pas. Elle peut compter tes pas via Apple Health ou Health Connect et se valider toute seule quand tu atteins le chiffre.

Le boss, c'est ta régularité
Un boss arrive avec une réserve de PV. Avant le combat, tu choisis une difficulté : Facile, Moyen ou Mythique. Un combat plus dur demande plus d'XP dans le même temps et rapporte un meilleur butin.
Tu n'appuies sur aucun bouton d'attaque. Tu infliges des dégâts en faisant tes quêtes : l'XP que tu gagnes, ce sont les dégâts. Chaque classe a un premier boss, des boss de début, de milieu et de fin de parcours, et un boss final au niveau 55.
Pas d'humeur à te battre ? Entraîne-toi plutôt avec le mentor du boss.

Ce que tu gagnes en chemin
Jours de repos et Verrouillage d'applis
Jours de repos. Malade, en voyage ou à bout ? Prends un jour de repos. Tes séries tiennent jusqu'au lendemain.
Verrouillage d'applis. Verrouille les applis qui te distraient jusqu'à ce que tu aies fait un certain nombre de quêtes dans la journée. Sur Android, tu choisis les applis. Sur iPhone, le Verrouillage d'applis utilise Temps d'écran et verrouille tout sauf XP Tracker jusqu'à ce que tu aies fini. Comment marche le Verrouillage d'applis

Vois où tu en es
Le Panthéon des Héros, c'est là que vivent les classements. Vois comment tu te places face aux autres joueurs, retrouve ton pays et regarde les guildes s'affronter.
Les questions qu'on nous pose
Est-ce que je dois faire toutes les quêtes chaque jour ?
Non. Fais ce que tu peux. Chaque quête finie rapporte de l'XP, et une quête sautée ne te coûte rien d'autre que l'XP que tu n'as pas gagnée. Si tu as besoin d'une pause, prends un jour de repos : tes séries t'attendent jusqu'au lendemain.
Est-ce que je peux ajouter mes propres quêtes ?
Oui. Touche + Ajouter une quête et choisis dans une bibliothèque d'environ 60 quêtes optionnelles, comme Bois de l'eau, Étudie une langue, Prends tes médicaments, Joue d'un instrument ou Pas de réseaux sociaux. Tu fixes l'objectif et la fréquence.
Combien de temps dure le jeu complet ?
Ton programme court sur tout le voyage, soit environ 8 à 14 mois pour les huit classes. Chaque classe va du niveau 0 au niveau 60.
Que se passe-t-il si je perds un combat de boss ?
Tu perds le combat, pas ta progression. Tes niveaux, ton équipement et ton histoire restent. Un nouveau boss arrive après une courte pause, et les boss qui t'ont battu peuvent revenir pour une revanche.
XP Tracker est-il gratuit ?
Le démarrage est gratuit. Quand tu en veux plus, tu peux choisir une offre mensuelle (résiliable à tout moment) ou un pass Voyage Complet en paiement unique qui couvre les huit classes. L'appli affiche les prix de ton pays.
Commence ton voyage
Choisis une classe, fais les quêtes du jour et regarde ton héros monter de niveau avec toi.
Commence gratuitement sur iPhone et Android.
Scanne pour installer Pointe l'appareil photo de ton téléphone vers le code. Il ouvre l'App Store sur iPhone et Google Play sur Android.



