198 αφεντικά

Μάχες με αφεντικά που κερδίζεις με συνήθειες

Ένα αφεντικό εμφανίζεται με μια δεξαμενή HP και μια προθεσμία. Δεν πατάς για να επιτεθείς. Κάθε αποστολή που ολοκληρώνεις στην πραγματική ζωή προκαλεί ζημιά. Εμφανίσου για δύο μέρες και το αφεντικό πέφτει.

Ο Πνευματικός Δράκος της Κοιλάδας, το τελικό αφεντικό του Κυνηγού στο XP Tracker
Η μάχη

Πώς δουλεύει μια μάχη με αφεντικό

  1. Εμφανίζεται ένα αφεντικό. Μετά από μια μικρή παύση ανάμεσα στις μάχες, ένα νέο αφεντικό φτάνει στην αρχή μιας μέρας.
  2. Διαλέγεις δυσκολία. Εύκολο, Μεσαίο ή Μυθικό. Η καθεμία ορίζει πόσα HP έχει το αφεντικό.
  3. Κάνεις τις αποστολές σου. Το XP από κάθε αποστολή που ολοκληρώνεις αφαιρείται από τα HP του αφεντικού. Προπόνηση, διάβασμα, ένα κρύο φινάλε, μια βόλτα που πρόσθεσες μόνος σου: όλα μετράνε.
  4. Το ρολόι τρέχει. Έχεις το υπόλοιπο εκείνης της μέρας συν άλλες δύο. Φέρε τα HP στο μηδέν πριν λήξει ο χρόνος και κερδίζεις.
  5. Μαζεύεις τα λάφυρα. Κάθε νίκη δίνει ένα κουτί. Το Εύκολο δίνει κουτί πανοπλίας, το Μεσαίο κουτί σπάνιας πανοπλίας, το Μυθικό κουτί σπάνιου όπλου ή φυλαχτού.

Αυτό είναι όλο το κόλπο. Ένα αφεντικό κάνει το «πρέπει να κρατήσω τις συνήθειές μου αυτή την εβδομάδα» μια μάχη με προθεσμία, κάτι που είναι πολύ πιο εύκολο να σε νοιάζει στις 9 το βράδυ.

Οθόνη μάχης με αφεντικό στο XP Tracker, με τον Πεσμένο Ασπιδοφόρο σε Μεσαία δυσκολία και τη μπάρα υγείας του
Ο Πεσμένος Ασπιδοφόρος σε Μεσαία δυσκολία. Η μπάρα κάτω από την εικόνα είναι τα HP του.
Πρώτες μάχες

Το πρώτο αφεντικό κάθε κλάσης

Κάθε κλάση ανοίγει με το δικό της πρώτο αφεντικό, το πιο εύκολο τεστ σε αυτή την ιστορία.

Πρίγκιπας
Πρίγκιπας
Άγρια οργή, καμία πειθαρχία.
Σαπισμένη Αρκούδα
Σαπισμένη Αρκούδα
Ένα ευγενικό πλάσμα, που πεθαίνει αργά.
Ζηλόφθονος Αντίπαλος
Ζηλόφθονος Αντίπαλος
Θέλει το χειροκρότημα που κέρδισες εσύ.
Λοχαγός της Κόκκινης Φρουράς
Λοχαγός της Κόκκινης Φρουράς
Η γροθιά του παλιού συστήματος.
Πρωταθλητής του Ευγενή
Πρωταθλητής του Ευγενή
Ένα θηρίο με επιχρυσωμένο περιλαίμιο.
Πνευματικός Ιαγουάρος
Πνευματικός Ιαγουάρος
Το πρώτο μεγάλο πνεύμα.
Φάντασμα Δεμένο στον Τάφο
Φάντασμα Δεμένο στον Τάφο
Η θλίψη παίρνει μορφή.
Ο Λιμασμένος Κλέφτης
Ο Λιμασμένος Κλέφτης
Ο θόρυβος του κόσμου, ωμός και απελπισμένος.
Στη μέση του δρόμου

Πρώιμα, μεσαία και όψιμα αφεντικά

Ανάμεσα στο πρώτο και στο τελικό αφεντικό, κάθε κλάση τραβά από δεξαμενές με πρώιμα, μεσαία και όψιμα αφεντικά. Γίνονται πιο σκληρά όσο το επίπεδό σου περνά το 28, το 43 και το 54. Μερικά από τη μέση της πορείας:

Λοχαγός της Ανδρείας
Λοχαγός της Ανδρείας
Όλα όσα νόμιζες πως έπρεπε να είσαι.
Αρκούδα της Στάχτης
Αρκούδα της Στάχτης
Το πνεύμα της ανεξέλεγκτης φωτιάς.
Το Πεσμένο Κοινό
Το Πεσμένο Κοινό
Οι άδειες καρέκλες και τα κούφια πρόσωπα όσων δεν μπόρεσες ποτέ να ικανοποιήσεις.
Ο Κρεμασμένος Δικαστής
Ο Κρεμασμένος Δικαστής
Το πνεύμα ενός διεφθαρμένου συστήματος, που απαγγέλλει ακόμη ποινές, ακόμη και μετά θάνατον.
Επίπεδο 55

Τα οκτώ τελικά αφεντικά

Κάθε ιστορία τελειώνει με ένα τελικό αφεντικό στο επίπεδο 55. Είναι οι δυσκολότερες μάχες του παιχνιδιού, και η καθεμία είναι καθρέφτης αυτού που δούλευε η κλάση.

Σιδερένιος Πολέμαρχος
Σιδερένιος Πολέμαρχος
Ο τελευταίος καθρέφτης.
Μητέρα της Φθοράς
Μητέρα της Φθοράς
Η πηγή της ανισορροπίας.
Σιωπηλός Μαέστρος
Σιωπηλός Μαέστρος
Σου προσφέρει απόλυτη σιωπή και τη λέει αλήθεια.
Επιχρυσωμένος Βασιλιάς
Επιχρυσωμένος Βασιλιάς
Το σύστημα μέσα σου.
Πνευματικός Δράκος της Κοιλάδας
Πνευματικός Δράκος της Κοιλάδας
Το απόλυτο θήραμα.
Θεός-Φίδι των Δύο Βασιλείων
Θεός-Φίδι των Δύο Βασιλείων
Το ίδιο το πνεύμα της ρωγμής.
Αποτροπιασμός (Συγχωνευμένο Δαιμονάκι)
Αποτροπιασμός (Συγχωνευμένο Δαιμονάκι)
Το κατοικίδιο έγινε αφέντης.
Ψεύτικος Μοναχός
Ψεύτικος Μοναχός
Το τελευταίο εμπόδιο.
Αφεντικό ή μέντορας

Δεν έχεις διάθεση για μάχη;

Κάθε αφεντικό έχει έναν μέντορα. Όταν φτάνει ένα αφεντικό, μπορείς να διαλέξεις να προπονηθείς με τον μέντορά του. Συνεχίζεις να κάνεις τις αποστολές σου και να κερδίζεις XP, απλώς χωρίς την πίεση μιας προθεσμίας.

Βοηθά μια δύσκολη εβδομάδα. Το σερί μένει. Η πίεση φεύγει.

Ένας μέντορας του Πολεμιστή από το XP Tracker
Ένας μέντορας του Πολεμιστή.

Ερωτήσεις που κάνουν οι παίκτες

Πόσο διαρκεί μια μάχη με αφεντικό;

Η μάχη τρέχει δύο μέρες συν το υπόλοιπο της μέρας που ξεκινά. Το πρώτο σου αφεντικό παίρνει μία επιπλέον μέρα όσο μαθαίνεις το παιχνίδι.

Τι γίνεται αν χάσω;

Χάνεις τη μάχη, όχι την πρόοδό σου. Τα επίπεδα, ο εξοπλισμός, τα κατοικίδια και η ιστορία σου μένουν. Ένα νέο αφεντικό έρχεται μετά από μια μικρή παύση, και τα αφεντικά που σε νίκησαν μπορεί να γυρίσουν αργότερα.

Ποια δυσκολία να διαλέξω;

Διάλεξε αυτήν που μπορείς να τελειώσεις με δύο συνηθισμένες μέρες, όχι με τις καλύτερές σου. Το Εύκολο είναι μια χαρά. Το Μυθικό θέλει πολύ περισσότερο XP στον ίδιο χρόνο, και δίνει καλύτερο κουτί λαφύρων.

Μπορώ να παραλείψω μια μάχη με αφεντικό;

Μπορείς να προπονηθείς με τον μέντορα του αφεντικού αντί να πολεμήσεις. Κάνεις πάλι τις αποστολές σου και κερδίζεις πάλι XP.

Πόσα αφεντικά υπάρχουν;

198 σε όλες τις οκτώ κλάσεις. Κάθε κλάση έχει ένα πρώτο αφεντικό, δεξαμενές με πρώιμα, μεσαία και όψιμα αφεντικά, και ένα τελικό αφεντικό στο επίπεδο 55.

Ξεκίνα το ταξίδι σου

Διάλεξε κλάση, κάνε τις αποστολές της μέρας και δες τον ήρωά σου να ανεβαίνει επίπεδο μαζί σου.

Ξεκίνα δωρεάν σε iPhone και Android.

Σάρωσε για εγκατάσταση Στόχευσε με την κάμερα του κινητού τον κωδικό. Το iPhone ανοίγει το App Store, το Android ανοίγει το Google Play.