198 boss

Mga boss fight na napapanalunan ng mga habit

Darating ang boss na may sariling HP at deadline. Hindi ka nagta-tap para umatake. Bawat quest na tinatapos mo sa totoong buhay ay nagbibigay ng damage. Magpakita ka sa loob ng dalawang araw at babagsak ang boss.

Ang Spirit-Dragon of the Valley, ang huling boss ng Mangangaso sa XP Tracker
Ang laban

Paano gumagana ang boss fight

  1. Darating ang boss. Pagkatapos ng maikling pahinga sa pagitan ng mga laban, may bagong boss na lilitaw sa simula ng araw.
  2. Pipili ka ng hirap. Madali, Katamtaman o Mythic. Itinatakda ng bawat isa kung gaano karaming HP ang boss.
  3. Gagawin mo ang mga quest mo. Ang XP ng bawat quest na natapos mo ay ibinabawas sa HP ng boss. Training, pagbabasa, malamig na pagtatapos, lakad na idinagdag mo mismo: lahat ay binibilang.
  4. Tumatakbo ang oras. Mayroon kang natitirang bahagi ng araw na iyon at dalawa pang araw. Ibaba sa zero ang HP bago maubos ang oras at panalo ka.
  5. Kukunin mo ang loot. Bawat panalo ay may box. Armor box ang sa Madali, rare armor box ang sa Katamtaman, at rare weapon o trinket box ang sa Mythic.

Iyon na ang buong trick. Ginagawa ng boss na laban na may deadline ang “dapat kong panatilihin ang mga habit ko ngayong linggo,” na mas madaling alalahanin nang alas-9 ng gabi.

Screen ng boss fight sa XP Tracker na nagpapakita ng Fallen Squire sa Katamtamang hirap at ng health bar nito
Ang Fallen Squire sa Katamtaman. Ang bar sa ilalim ng art ay ang HP nito.
Mga unang laban

Ang unang boss ng bawat klase

Bawat klase ay nagsisimula sa sarili nitong unang boss, ang pinakamadaling pagsubok sa kuwentong iyon.

Prinsipe
Prinsipe
Ligaw na galit, walang disiplina.
Nabubulok na Oso
Nabubulok na Oso
Isang marangal na nilalang, dahan-dahang namamatay.
Mapanibughuing Karibal
Mapanibughuing Karibal
Gusto niya ang palakpakang para sa'yo.
Kapitan ng Pulang Bantay
Kapitan ng Pulang Bantay
Ang kamao ng lumang sistema.
Kampeon ng Maharlika
Kampeon ng Maharlika
Isang halimaw na naka-gintong kwelyo.
Espiritung Jaguar
Espiritung Jaguar
Ang unang dakilang espiritu.
Multong Nakagapos sa Libingan
Multong Nakagapos sa Libingan
Kalungkutang binigyan ng anyo.
Nagugutom na Magnanakaw
Nagugutom na Magnanakaw
Ang ingay ng mundo, hilaw at desperado.
Sa gitna ng daan

Mga maaga, gitna at huling boss

Sa pagitan ng una at huling laban, kumukuha ang bawat klase mula sa mga pool ng maaga, gitna at huling boss. Lumalakas sila habang lumalampas ang level mo sa 28, 43 at 54. Ilan sa mga nasa gitna:

Kapitan ng Tapang
Kapitan ng Tapang
Lahat ng akala mong dapat mong maging.
Osong Abo
Osong Abo
Ang espiritu ng malawakang sunog.
Nabagsak na Manonood
Nabagsak na Manonood
Mga walang laman na upuan at mukhang walang kahulugan ng mga taong hindi mo kayang paligayahin.
Binitay na Hukom
Binitay na Hukom
Ang espiritu ng isang tiwaling sistema, nagpapatuloy pa ring humatol kahit patay na.
Level 55

Ang walong huling boss

Nagtatapos ang bawat kuwento sa huling boss sa level 55. Sila ang pinakamahirap na laban sa laro, at bawat isa ay salamin ng pinagtrabahuhan ng klaseng iyon.

Panginoon ng Digmaang Bakal
Panginoon ng Digmaang Bakal
Ang huling salamin.
Ina ng Salot
Ina ng Salot
Ang pinagmulan ng kawalang balanse.
Tahimik na Maestro
Tahimik na Maestro
Inaalok nito sa'yo ang ganap na katahimikan at tinatawag itong katotohanan.
Ginintuang Hari
Ginintuang Hari
Ang sistemang nasa loob mo mismo.
Dragon-Espiritu ng Lambak
Dragon-Espiritu ng Lambak
Ang pinakahuling biktima.
Diyos-Ahas ng Dalawang Daigdig
Diyos-Ahas ng Dalawang Daigdig
Ang espiritu mismo ng bitak.
Abominasyon (Pinagsamang Imp)
Abominasyon (Pinagsamang Imp)
Naging panginoon na ang alagang hayop.
Huwad na Monghe
Huwad na Monghe
Ang huling hadlang.
Boss o mentor

Wala sa mood lumaban?

May mentor ang bawat boss. Pagdating ng boss, puwede kang mag-training sa mentor nito sa halip na lumaban. Gagawin mo pa rin ang mga quest mo at kikita ka pa rin ng XP, wala lang ang pressure ng deadline.

Nakakatulong ito sa mabigat na linggo. Nananatili ang streak. Nawawala ang pressure.

Isang mentor ng Mandirigma mula sa XP Tracker
Isang mentor ng Mandirigma.

Mga tanong ng mga tao

Gaano katagal ang isang boss fight?

Tumatagal ang laban nang dalawang araw, dagdag ang natitirang bahagi ng araw na nagsimula ito. Ang pinakaunang boss mo ay may isang dagdag na araw habang natututo ka pa sa laro.

Ano ang mangyayari kung matalo ako?

Talo ka sa laban, hindi sa progreso mo. Mananatili ang mga level, gear, alaga at kuwento mo. Darating ang bagong boss pagkatapos ng maikling pahinga, at puwedeng bumalik balang araw ang mga boss na tumalo sa iyo.

Aling hirap ang dapat kong piliin?

Piliin ang kaya mong tapusin sa karaniwang dalawang araw, hindi sa pinakamahusay mong mga araw. Ayos lang ang Madali. Mas maraming XP ang kailangan ng Mythic sa parehong oras, at mas magandang loot box ang kapalit.

Puwede ko bang laktawan ang boss fight?

Puwede kang mag-training sa mentor ng boss sa halip na lumaban. Gagawin mo pa rin ang mga quest mo at kikita ka pa rin ng XP.

Ilan ang boss?

198 sa walong klase. May unang boss ang bawat klase, mga pool ng maaga, gitna at huling boss, at isang huling boss sa level 55.

Simulan ang paglalakbay mo

Pumili ng klase, gawin ang mga quest ngayong araw, at panoorin ang bayani mong mag-level up kasabay mo.

Magsimula nang libre sa iPhone at Android.

I-scan para mag-install Itutok ang camera ng phone mo sa code. Bubuksan ng iPhone ang App Store, bubuksan ng Android ang Google Play.