Combates contra jefes que ganas con hábitos
Un jefe aparece con una reserva de PV y un plazo. No pulsas para atacar. Cada misión que terminas en la vida real le hace daño. Sigue apareciendo dos días y el jefe cae.

Cómo funciona un combate contra un jefe
- Llega un jefe. Tras un breve descanso entre combates, un jefe nuevo aparece al empezar un día.
- Eliges la dificultad. Fácil, Medio o Mítico. Cada una fija cuántos PV tiene el jefe.
- Haces tus misiones. La XP de cada misión que completas se resta de los PV del jefe. Entrenar, leer, un final frío, un paseo que añadiste tú: todo cuenta.
- El reloj corre. Tienes lo que queda de ese día más dos. Lleva los PV a cero antes de que se acabe el tiempo y ganas.
- Recoges el botín. Cada victoria da un cofre. Fácil da un cofre de armadura, Medio uno de armadura rara y Mítico uno de arma o abalorio raro.
Ese es todo el truco. Un jefe convierte «debería mantener mis hábitos esta semana» en un combate con plazo, que cuesta mucho menos tomarse en serio a las nueve de la noche.

El primer jefe de cada clase
Cada clase abre con su propio primer jefe, la prueba más fácil de esa historia.








Jefes tempranos, intermedios y tardíos
Entre el primer combate y el final, cada clase saca de reservas de jefes tempranos, intermedios y tardíos. Se vuelven más duros a medida que tu nivel pasa del 28, el 43 y el 54. Unos cuantos del medio del grupo:




Los ocho jefes finales
Cada historia termina con un jefe final en el nivel 55. Son los combates más duros del juego, y cada uno es un espejo de aquello en lo que esa clase ha estado trabajando.








¿No tienes ganas de pelear?
Cada jefe tiene un mentor. Cuando llega un jefe, puedes elegir entrenar con su mentor en lugar de pelear. Sigues haciendo tus misiones y sigues ganando XP, solo que sin la presión de un plazo.
Sirve en una semana dura. La racha se queda. La presión se va.

Preguntas frecuentes
¿Cuánto dura un combate contra un jefe?
Un combate dura dos días más lo que quede del día en que empieza. Tu primer jefe tiene un día extra mientras aprendes el juego.
¿Qué pasa si pierdo?
Pierdes el combate, no tu progreso. Tus niveles, tu equipo, tus mascotas y tu historia se quedan. Un jefe nuevo llega tras un breve descanso, y los jefes que te vencieron pueden volver más adelante.
¿Qué dificultad debería elegir?
Elige la que puedas terminar con un par de días normales, no con tus mejores días. Fácil está bien. Mítico necesita mucha más XP en el mismo tiempo, y a cambio da un cofre de botín mejor.
¿Puedo saltarme un combate contra un jefe?
Puedes entrenar con el mentor del jefe en lugar de pelear. Sigues haciendo tus misiones y sigues ganando XP.
¿Cuántos jefes hay?
198 en las ocho clases. Cada clase tiene un primer jefe, reservas de jefes tempranos, intermedios y tardíos, y un jefe final en el nivel 55.
Empieza tu viaje
Elige una clase, cumple las misiones del día y mira cómo tu héroe sube de nivel contigo.
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