198 jefes

Combates contra jefes que ganas con hábitos

Un jefe aparece con una reserva de PV y un plazo. No pulsas para atacar. Cada misión que terminas en la vida real le hace daño. Sigue apareciendo dos días y el jefe cae.

El Dragón Espíritu del Valle, el jefe final del Cazador en XP Tracker
El combate

Cómo funciona un combate contra un jefe

  1. Llega un jefe. Tras un breve descanso entre combates, un jefe nuevo aparece al empezar un día.
  2. Eliges la dificultad. Fácil, Medio o Mítico. Cada una fija cuántos PV tiene el jefe.
  3. Haces tus misiones. La XP de cada misión que completas se resta de los PV del jefe. Entrenar, leer, un final frío, un paseo que añadiste tú: todo cuenta.
  4. El reloj corre. Tienes lo que queda de ese día más dos. Lleva los PV a cero antes de que se acabe el tiempo y ganas.
  5. Recoges el botín. Cada victoria da un cofre. Fácil da un cofre de armadura, Medio uno de armadura rara y Mítico uno de arma o abalorio raro.

Ese es todo el truco. Un jefe convierte «debería mantener mis hábitos esta semana» en un combate con plazo, que cuesta mucho menos tomarse en serio a las nueve de la noche.

Pantalla de combate contra un jefe en XP Tracker con el Escudero Caído en dificultad Medio y su barra de salud
El Escudero Caído en Medio. La barra bajo el arte son sus PV.
Primeros combates

El primer jefe de cada clase

Cada clase abre con su propio primer jefe, la prueba más fácil de esa historia.

El Príncipe
El Príncipe
Furia salvaje, sin disciplina.
Oso Putrefacto
Oso Putrefacto
Una criatura noble, muriendo despacio.
Rival Celoso
Rival Celoso
Quiere el aplauso que ganaste.
Capitán de la Guardia Roja
Capitán de la Guardia Roja
El puño del viejo sistema.
Campeón del Noble
Campeón del Noble
Una bestia con collar dorado.
Jaguar Espíritu
Jaguar Espíritu
El primer gran espíritu.
Espectro de la Tumba
Espectro de la Tumba
El duelo hecho forma.
Ladrón Hambriento
Ladrón Hambriento
El ruido del mundo, crudo y desesperado.
El tramo medio

Jefes tempranos, intermedios y tardíos

Entre el primer combate y el final, cada clase saca de reservas de jefes tempranos, intermedios y tardíos. Se vuelven más duros a medida que tu nivel pasa del 28, el 43 y el 54. Unos cuantos del medio del grupo:

Capitán del Valor
Capitán del Valor
Todo lo que creías que debías ser.
Oso de Ceniza
Oso de Ceniza
El espíritu del incendio.
Público Caído
Público Caído
Las sillas vacías y los rostros huecos de quienes nunca contentaste.
Juez Ahorcado
Juez Ahorcado
El espíritu de un sistema corrupto, dictando sentencia aun muerto.
Nivel 55

Los ocho jefes finales

Cada historia termina con un jefe final en el nivel 55. Son los combates más duros del juego, y cada uno es un espejo de aquello en lo que esa clase ha estado trabajando.

Señor de Hierro
Señor de Hierro
El espejo final.
Madre de la Plaga
Madre de la Plaga
El origen del desequilibrio.
Maestro Silencioso
Maestro Silencioso
Te ofrece silencio absoluto y lo llama verdad.
Rey Dorado
Rey Dorado
El sistema dentro de ti.
Dragón Espíritu del Valle
Dragón Espíritu del Valle
La presa suprema.
Dios Serpiente de los Dos Reinos
Dios Serpiente de los Dos Reinos
El espíritu de la brecha misma.
Abominación (Diablillo Fusionado)
Abominación (Diablillo Fusionado)
La mascota se volvió amo.
Falso Monje
Falso Monje
La barrera final.
Jefe o mentor

¿No tienes ganas de pelear?

Cada jefe tiene un mentor. Cuando llega un jefe, puedes elegir entrenar con su mentor en lugar de pelear. Sigues haciendo tus misiones y sigues ganando XP, solo que sin la presión de un plazo.

Sirve en una semana dura. La racha se queda. La presión se va.

Un mentor del Guerrero de XP Tracker
Un mentor del Guerrero.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura un combate contra un jefe?

Un combate dura dos días más lo que quede del día en que empieza. Tu primer jefe tiene un día extra mientras aprendes el juego.

¿Qué pasa si pierdo?

Pierdes el combate, no tu progreso. Tus niveles, tu equipo, tus mascotas y tu historia se quedan. Un jefe nuevo llega tras un breve descanso, y los jefes que te vencieron pueden volver más adelante.

¿Qué dificultad debería elegir?

Elige la que puedas terminar con un par de días normales, no con tus mejores días. Fácil está bien. Mítico necesita mucha más XP en el mismo tiempo, y a cambio da un cofre de botín mejor.

¿Puedo saltarme un combate contra un jefe?

Puedes entrenar con el mentor del jefe en lugar de pelear. Sigues haciendo tus misiones y sigues ganando XP.

¿Cuántos jefes hay?

198 en las ocho clases. Cada clase tiene un primer jefe, reservas de jefes tempranos, intermedios y tardíos, y un jefe final en el nivel 55.

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