クエストラインを用意してくれる、Habiticaの代わりの習慣RPG
Habiticaは、あなたが書いたやることリストをRPGに変えます。XP TrackerはRPGとリストの両方を用意します。クラスを選べば、クエスト、ボス、物語が待っています。2つの違いと、どんな人にどちらが合うかをまとめました。

私たちはXP Trackerを作っています。Habiticaの情報は、2026年11月にApp Storeの掲載ページ、公式サイト、GitHubのページで確認しました。
いちばんの違い
Habiticaは、ゲームをあなたに組み立てさせます。習慣、デイリー、やることを自分で書きます。ピクセルアートのアバターは、それを終えるとXPとゴールドを得て、デイリーを逃すと体力を失います。無料でオープンソース、スマホでもウェブでも動き、パーティ、ギルド、チャレンジのある大きなコミュニティがあります。自分でしくみを設計するのが好きなら、これ以上のものはなかなかありません。
XP Trackerは、ゲームを手渡します。8つのクラスからひとつを選びます。クラスにはクエストがついています。肉体の鍛錬、深い集中、日々の読書といった基本の習慣に加え、入れ替わる毎日のクラスクエストが2つ、そして毎週と毎月のクラスクエストがひとつずつです。クエストライブラリから、自分の習慣を足すこともできます。稼いだXPはヒーローのレベルを上げ、いまのボスにダメージを与え、クラスのコミックの次のページを開きます。
決めることは、これだけです。白紙のゲーム盤がほしいか、クエストラインがほしいか。
XP Tracker vs Habitica
2026年11月時点。
| 項目 | Habitica | XP Tracker |
|---|---|---|
| クエストを書くのは誰か | すべてのタスクを自分で書く | クラスにプログラムがついていて、ライブラリからクエストを追加できる |
| 自分のタスク | あり、何でも入力できる | ライブラリから:約60種類から選べて、毎日12個・毎週5個・毎月5個まで |
| キャラクター | 自分で整えるアバターがひとつ | 8つのクラス。それぞれに語り口、クエスト、物語がある |
| 物語 | 記載なし | クラスごとのオリジナルコミック。各61コマで、レベルアップで開く |
| ボス | 友だちと戦うパーティのボスクエスト | ソロで戦うボスが198体。毎日のクエストがダメージになる |
| 休んだ日 | アバターが体力を失う | 稼げなかったXPを失う。休息日は連続記録を守る |
| ペット | あり、ペットとマウント | あり、卵から生まれる1,400体以上のペット |
| ソーシャル | パーティ、ギルド、チャレンジ | ギルドとランキング |
| 気が散るアプリのブロック | 記載なし | あり、アプリロック |
| 対応環境 | iPhone、Android、ウェブ | iPhone、Android |
| 絵のタッチ | ピクセルアート | 描き込まれたキャラクターとコミックアート |
| 終わり | 終わりなし | あり、8つのクラスをすべて終えたあと(8〜14か月) |
| 支払い方法 | 無料、任意のサブスクリプション | 無料で始められ、その後は月額か買い切り |
「記載なし」は、そのアプリのストア掲載ページや公式サイトで見つからなかったという意味です。実際にはある可能性もあります。
Habiticaが向いている人
- 何でも記録したい人。仕事のチケットも、家事も、読書リストも、ひとつの場所で。
- 友だちと一緒に遊びたい人。Habiticaのパーティは一緒にボスと戦い、その責任感が助けになる人は多いです。
- 基本のゲームに有料プランが要らない、無料のアプリがほしい人。
- オープンソースのソフトウェアが好きな人、ブラウザで使いたい人。
XP Trackerが向いている人
- Habiticaや、白紙のトラッカーを何度も設定したのに、リストが手に負えなくなった人。
- 自分で決めた目標をもとに、いい一日がクエストとして並んでいてほしい人。
- 物語とアートが好きな人。レベルを上げて次のコミックのコマを見るのは、本物の引力があります。
- ゴールがほしい人。旅は8つのクラスを終えると終わり、最後のクエストはアプリを手放すように告げます。

一日はこんな感じ
一日には、基本のクエストと、入れ替わる2つのクラスクエストがあります。その上に毎週と毎月のクエストが加わります。「深い集中」のような時間つきのクエストは、オンボーディングで決めた出発点から始まり、選んだ目標に向かって少しずつ伸びていきます。
攻撃ボタンはありません。数日ごとにボスが現れ、易しい、普通、神話級から選びます。クエストで稼いだXPがダメージです。しっかりした2日で、たいてい決着がつきます。

HabiticaからXP Trackerへ
- Habiticaのデイリーを見直す。多くは、すでにXP Trackerの基本クエストにあります。運動、読書、計画、瞑想など。入力し直す必要はありません。
- 最初のクラスを選ぶ。アプリでは、アートだけを見てクラスを選びます。直感を信じてください。クラスガイドで8つすべてを見られます。
- 足りないものを追加する。「+ クエストを追加」をタップして、「水を飲む」「薬を飲む」「語学を勉強」「求人応募」などの習慣を選びます。目標と曜日を設定します。
- やることは、Habiticaに残してもいい。XP Trackerは習慣のためのもので、一度きりのタスク向けではありません。買い物などは別のリストで管理している人も多いです。
- ボスを2体、倒してみる。最初の1週間でループがつかめます。2体目のボスまでに、この構造が自分に合うか分かります。
よくある質問
XP TrackerはHabiticaの代わりになりますか?
はい。どちらも習慣RPGで、現実のタスクでXPを稼ぎ、キャラクターをレベルアップさせます。違いは、誰がクエストを書くかです。Habiticaではすべて自分で書きます。XP Trackerでは、クラスに毎日・毎週・毎月のクエストのプログラムがついていて、クエストライブラリから追加もできます。
XP Trackerで自分のクエストを作れますか?
約60種類のオプションクエストのライブラリから、自分のクエストを追加できます。 たとえば「水を飲む」「語学を勉強」「薬を飲む」「SNSなし」などです。 目標と繰り返す頻度は自分で決めます。
XP Trackerは無料ですか?
無料で始められます。その後は、月額プランか買い切りのフルジャーニーパスを選べます。価格はお住まいの国に合わせてアプリ内に表示されます。
XP TrackerにはHabiticaのようなウェブ版がありますか?
いいえ。 XP TrackerはiPhoneとAndroid向けのアプリです。 Habiticaはウェブブラウザでも動きます。
XP Trackerにパーティやギルドはありますか?
XP Trackerにはギルドとランキングがあります。Habiticaのパーティ、つまり友だちと一緒にボスと戦う機能は、XP Trackerにはありません。ボスとは、自分のクエストで、ひとりで戦います。
なぜHabiticaをやめる人がいるのですか?
私たちがよく聞く理由は、手間です。タスクを全部自分で書き、リストを整え、やる気も自分で保つ。やる気が落ちると、リストだけが増えていきます。XP Trackerは、その日のクエストを手渡します。量は自分で決められます。オンボーディングで、今の出発点と目指す場所を設定するからです。
旅を始めよう
クラスを選び、その日のクエストをこなし、ヒーローがあなたと一緒にレベルアップしていくのを見届けましょう。
iPhoneとAndroidで無料で始められます。
スキャンしてインストール スマホのカメラをコードに向けてください。iPhoneではApp Store、AndroidではGoogle Playが開きます。


