HabitKitの代わりに

XP Tracker vs HabitKit

HabitKitは、習慣ごとにマス目のグリッドを用意し、1日にひとつずつ埋めていきます。草のグラフのようなものです。XP Trackerは、あなたの習慣をクエストとしてヒーローに渡します。倒すボスがいて、開くコミックがあります。どちらも続けることに報いますが、見た目はまったく違います。

XP Trackerの8つのクラスのひとつ、シャーマン

私たちはXP Trackerを作っています。HabitKitの情報は、2026年11月にApp Storeの掲載ページ、Google Playの掲載ページ、公式サイトで確認しました。

マス目のグリッドか、倒すボスか

HabitKitは、個人開発者のSebastian Röhl氏が作る、小さくてよくできた習慣トラッカーです。習慣ごとにマス目のグリッドがあり、やった日がひとつ埋まります。「できた・できない」の記録のほか、コップの数やページ数を数えたり、自分で決めた単位で量を測ったりもできます。やめたい習慣の記録にも対応していて、失敗を記録するまでは毎日がクリーンな日として数えられ、1日の上限を決めることもできます。連続記録、統計、どの日にも書けるメモ、ホーム画面ウィジェット、グリッドを共有するカードもあります。アカウントも広告もなく、データはスマホの中に保たれ、オフラインでも動きます。iPhoneとAndroidで動きます。

XP Trackerは、習慣RPGです。8つのクラスからひとつを選ぶと、クラスには毎日のクエストがついてきます。一日を計画する、肉体の鍛錬、深い集中、瞑想する、感謝などで、クラス独自のクエストもあります。クエストを終えるとXPが入り、XPはヒーローのレベルを上げ、いまのボスにダメージを与え、クラスのコミックの次のコマを開きます。iPhoneとAndroidで動きます。

グリッドが埋まっていくのを見て自分を保てるなら、HabitKitはそれをうまくやってくれます。数週間でグリッドが静かになったなら、ボスのいる物語が連れ戻してくれるかもしれません。

並べて比べる

機能の比較

2026年11月時点。

項目HabitKitXP Tracker
基本の考え方マス目のグリッドを、1日にひとつずつ埋める現実のクエストでヒーローを育てる
習慣を決めるのは誰か自分で作るクラスにプログラムがついていて、約60種類のライブラリから追加できる
悪い習慣をやめるあり、クリーンな日の連続記録と1日の上限一部:「SNSなし」などの追加クエスト
ゲーム要素連続記録と連続記録の目標クラス、XP、198体のボス、832個のアイテム、1,400体以上のペット、ギルド
物語なしクラスごとのオリジナルコミック。全部で488コマ
クエストタイマー記載なし自分で設定するタイマー
気が散るアプリのブロック記載なしあり、アプリロック
ホーム画面ウィジェットあり、Proで利用可能Androidのみ。iPhoneではライブアクティビティのタイマー
アカウントなし。データは端末の中に保たれるGoogleまたはAppleでサインイン。進行状況が同期される
対応環境iPhone、AndroidiPhone、Android
支払い方法無料、アプリ内課金あり。Proはサブスクリプションか買い切り無料で始められ、その後は月額か買い切り

「記載なし」は、そのアプリのストア掲載ページや公式サイトで見つからなかったという意味です。実際にはある可能性もあります。

公平に言うと

HabitKitが向いている人

  • 静かなアプリがほしい人。アカウントも登録も要らず、データはスマホの中に保っておきたい人。
  • 1年分の埋まったマス目だけで、十分なごほうびになる人。
  • 水のリットル数や走ったキロ数のような数字を記録したい人、1日の上限を決めて何かを減らしたい人。
  • グリッドをiPhoneのホーム画面に置きたい人。

XP Trackerが向いている人

  • 物珍しさが薄れたころから、グリッドを見なくなった人。
  • 習慣をアプリに提案してほしい人、成長に合わせて一部を難しくしたい人。
  • ゲームが好きで、運動でボスの体力をごっそり削りたい人。
  • 空いたマス目が、失敗のように感じていた人。XP Trackerで一日逃して失うのは、稼げなかったXPだけです。休息日なら連続記録も守られます。
  • スマホ自体が問題で、クエストを終えるまでロックしておきたい人。
XP Trackerのシャーマンクラスのラスボス、二界の蛇神
二界の蛇神。シャーマンの物語の最後のボスです。
乗り換える

HabitKitからXP Trackerへ

  1. グリッドのバックアップを取っておく。HabitKitはバックアップを書き出せます。乗り換えても、これまでの記録は自分のものとして残ります。
  2. 習慣をクエストに対応させる。運動、読書、瞑想、ストレッチ、計画は、どのクラスにも基本クエストとしてすでに入っています。
  3. 残りを追加する。「+ クエストを追加」をタップして、「水を飲む」「フロス」「薬を飲む」「語学を勉強」「SNSなし」などの習慣を選びます。追加したクエストは、それぞれ自分の連続記録をもちます。
  4. 易しいボスから始める。易しい戦いは、必要なXPが少なくて済みます。習慣が定着したら、普通や神話級に進みましょう。

よくある質問

HabitKitとXP Trackerは何が違いますか?

HabitKitはシンプルな習慣トラッカーです。習慣を作ると、それぞれにマス目のグリッドがつき、やった日が埋まっていきます。XP Trackerは習慣RPGです。毎日のクエストがついたクラスを選び、クエストを終えるとヒーローがレベルアップし、ボスにダメージを与え、コミックの次のコマが開きます。

HabitKitと違って、XP Trackerにはアカウントが必要ですか?

はい。XP TrackerはGoogleまたはAppleでサインインします。進行状況が同期され、機種変更をしても守られます。HabitKitはアカウント不要で、データは端末の中に保たれます。

XP Trackerで、自分の習慣を作れますか?

約60種類のオプションクエストのライブラリから、習慣を追加できます。 たとえば「水を飲む」「フロス」「薬を飲む」、歩数の目標を自分で決める「歩く」などです。 追加できるクエストは、デイリーが12個、ウィークリーが5個、マンスリーが5個までで、それぞれが自分の連続記録をもちます。

XP Trackerにウィジェットはありますか?

Androidにはホーム画面ウィジェットがあります。iPhoneでは、クエストタイマーがライブアクティビティとして表示されます。iPhoneのホーム画面ウィジェットはまだありません。iPhoneのウィジェットを何より重視するなら、それがあるのはHabitKitです。

XP Trackerは無料ですか?

無料で始められます。その後は、月額プランか買い切りのフルジャーニーパスを選べます。価格はお住まいの国に合わせてアプリ内に表示されます。

旅を始めよう

クラスを選び、その日のクエストをこなし、ヒーローがあなたと一緒にレベルアップしていくのを見届けましょう。

iPhoneとAndroidで無料で始められます。

スキャンしてインストール スマホのカメラをコードに向けてください。iPhoneではApp Store、AndroidではGoogle Playが開きます。