En av 8 klasser

Jegeren

Jegeren leser spor i stedet for å reagere. Klasseoppdrag om stillhet, å legge merke til ting, å legge til rette for i morgen og å følge dagens vaner flere år fram i tid.

Jeger-helten fra XP Tracker
Klassen

Hvem Jegeren er

“De fleste reagerer. Du leser spor.”

Jegeren handler om tålmodighet og sikte. Bossene går fra en adelsmanns forkjemper til Åndedragen fra dalen, og den siste kampen spør om det du jakter på er et trofé eller en lærer.

Jeger-oppdragene trener oppmerksomheten slik en sporleser ville gjort det. Stå stille i ett minutt. Stopp i døren til neste rom og legg merke til detaljene. Forbered én ting som gjør i morgen lettere. Velg én vane og se for deg hvor den tar deg om fem år. Senere oppdrag: Speid fremover, Det du egentlig jakter på, Ingen bortkastede bevegelser.

Nivåer
0 til 60, ett tegneseriepanel per nivå
Bosser
26, fra Adelsmannens forkjemper til Åndedragen fra dalen
Klassebok
Kvithugg (Jack London), inkludert i appen
Klasseoppdrag

To daglige Jeger-klasseoppdrag

OppdragHva du gjør
Sett fellen
Daglig, roterer
Forbered én liten ting som gjør fremtidig arbeid lettere.
Se sporet
Daglig, roterer
Velg én vane fra i dag. Se for deg hvor den tar deg om 5 år.

Oppdragsteksten er kopiert fra appen. Disse kommer på toppen av de daglige kjerneoppdragene som alle klasser deler.

Senere oppdrag

De daglige klasseoppdragene roterer

Hvert av de to daglige Jeger-klasseoppdragene roterer mellom omtrent ti versjoner. Noen flere av dem:

Speid fremover
Speid fremover
Bruk noen minutter i dag på å planlegge morgendagens arbeid.
Det du egentlig jakter på
Det du egentlig jakter på
Nevn det egentlige bak et mål du har.
Ingen bortkastede bevegelser
Ingen bortkastede bevegelser
Gjør én oppgave så effektivt som mulig. Kutt det som er unødvendig.
Bosser

Jeger-bosser

Jegeren møter 26 bosser: en første boss, grupper av tidlige, midtre og sene bosser, og en siste boss. Du slår dem med XP-en fra oppdragene dine. Noen av dem:

Adelsmannens forkjemper
Adelsmannens forkjemper
Et beist med forgylt halsbånd.
Myrtroll
Myrtroll
Et enkelt vesen av sult.
Jernrygg-bjørn
Jernrygg-bjørn
Et vesen piler ikke biter på.
Åndedragen fra dalen
Åndedragen fra dalen
Det ultimate byttet.

Slik fungerer bosskamper →

Følgesvenner

Jeger-kjæledyr

Jeger-egg klekkes til Jeger-kjæledyr, fra uvanlige til mytiske. Fem av de 125 i Jeger-utvalget:

Rocregal
Rocregal
Mytisk
Wyverlet
Wyverlet
Legendarisk
Dilocrag
Dilocrag
Episk
Ochotrack
Ochotrack
Sjelden
Possumber
Possumber
Uvanlig

Slik fungerer egg og kjæledyr →

Historien

Jeger-tegneserien

Hvert nivå du når låser opp neste panel i Jeger-historien, 61 panel fra nivå 0 til 60. Tre tidlige:

Jeger-tegneseriepanel, nivå 1Jeger-tegneseriepanel, nivå 12Jeger-tegneseriepanel, nivå 24

Spørsmål folk stiller

Hvordan er Jeger-oppdragene?

Rolige og tålmodige: stå stille i ett minutt, legg merke til detaljer, forbered én ting til i morgen og se for deg hvor en vane tar deg om fem år.

Hvor lang tid tar Jeger-klassen?

Hver klasse går fra nivå 0 til nivå 60. Hele programmet med åtte klasser er planlagt til 8 til 14 måneder, så én klasse tar vanligvis noen uker til et par måneder, avhengig av hvor mange oppdrag du gjør.

Får jeg bare Jeger-oppdrag?

Nei. Alle klasser deler de samme daglige, ukentlige og månedlige kjerneoppdragene, som Fysisk trening, Dypt fokus og Daglig lesing. Jegeren legger til to klasseoppdrag om dagen som roterer mellom omtrent ti versjoner hver, pluss ett ukentlig og ett månedlig klasseoppdrag, og du kan legge til egne fra biblioteket med valgfrie oppdrag.

Spill Jegeren

Velg din første klasse og gjør dagens oppdrag.

Start gratis på iPhone og Android.

Skann for å installere Pek telefonkameraet mot koden. iPhone åpner App Store, Android åpner Google Play.