Una de las 8 clases

El Chamán

El Chamán escucha antes de hablar y reduce una tarea a lo que importa. Misiones de clase sobre la respiración, recibir, el foco y la lección de cada día.

El héroe Chamán de XP Tracker
La clase

Quién es el Chamán

“El mundo invisible suena más fuerte que este. Aprende su idioma.”

El Chamán escucha. Sus jefes empiezan con un jaguar espíritu y terminan con el Dios Serpiente de los Dos Reinos, el espíritu de la grieta entre los mundos.

Las misiones del Chamán son tranquilas y afiladas. Respira cinco veces y ponle nombre a la cualidad del aire. Deja que alguien termine de hablar antes de responder. Toma una tarea grande y trabaja solo en la parte que más importa. Anota una lección que el día intentó enseñarte. Misiones posteriores: Llama Única, Quédate con ello, Lo Que Es Verdad de Verdad.

El Chamán es para quien busca profundidad y foco más que intensidad.

Niveles
De 0 a 60, una viñeta de cómic por nivel
Jefes
25, del Jaguar Espíritu al Dios Serpiente de los Dos Reinos
Libro de la clase
Eclesiastés (atribuido tradicionalmente al rey Salomón), incluido en la app
Misiones de clase

Las dos misiones de clase diarias del Chamán

MisiónQué haces
Destila la esencia
Diaria, rota
Toma una tarea grande y busca la parte que más importa. Trabaja solo en eso.
Lección de la vida
Diaria, rota
Anota una lección que la vida intenta enseñarte hoy.

Texto de las misiones copiado de la app. Se suman a las misiones diarias base que comparten todas las clases.

Misiones posteriores

Las misiones de clase diarias rotan

Cada una de las dos misiones de clase diarias del Chamán rota entre unas diez versiones. Algunas más:

Llama Única
Llama Única
Haz hoy una tarea con concentración total, sin multitarea.
Quédate con ello
Quédate con ello
Nombra un sentimiento de hoy y déjalo existir sin arreglarlo.
Lo Que Es Verdad de Verdad
Lo Que Es Verdad de Verdad
Separa un hecho de la historia que has construido a su alrededor.
Jefes

Jefes del Chamán

El Chamán se enfrenta a 25 jefes: un primer jefe, grupos de jefes iniciales, intermedios y avanzados, y un jefe final. Los vences con la XP de tus misiones. Algunos de ellos:

Jaguar Espíritu
Jaguar Espíritu
El primer gran espíritu.
Espectro del Bosque
Espectro del Bosque
Un espíritu perdido, confuso y furioso.
Líder del Culto de la Serpiente
Líder del Culto de la Serpiente
Quien buscó *controlar* a los espíritus, no comulgar.
Dios Serpiente de los Dos Reinos
Dios Serpiente de los Dos Reinos
El espíritu de la brecha misma.

Cómo funcionan los combates contra jefes →

Compañeros

Mascotas del Chamán

De los huevos de Chamán nacen mascotas de Chamán, de poco comunes a míticas. Cinco de las 125 del elenco del Chamán:

Lupectra
Lupectra
Mítico
Boltavis
Boltavis
Legendario
Ursadrum
Ursadrum
Épico
Rollomen
Rollomen
Raro
Kagusmoke
Kagusmoke
Poco común

Cómo funcionan los huevos y las mascotas →

La historia

El cómic del Chamán

Cada nivel que alcanzas desbloquea la siguiente viñeta de la historia del Chamán, 61 viñetas del nivel 0 al 60. Tres de las primeras:

Viñeta del cómic del Chamán, nivel 1Viñeta del cómic del Chamán, nivel 12Viñeta del cómic del Chamán, nivel 24

Preguntas frecuentes

¿Cómo son las misiones del Chamán?

Tranquilas y afiladas: respirar, escuchar antes de responder, trabajar solo en la parte de una tarea que más importa y ponerle nombre a la lección de tu día.

¿Cuánto dura la clase Chamán?

Cada clase va del nivel 0 al 60. El programa completo de las ocho clases está pensado para 8 a 14 meses, así que una clase suele llevar de unas semanas a un par de meses, según cuántas misiones hagas.

¿Solo recibo misiones del Chamán?

No. Todas las clases comparten las misiones base diarias, semanales y mensuales, como Entrenamiento Físico, Foco Profundo y Lectura Diaria. El Chamán suma dos misiones de clase al día, que rotan entre unas diez versiones cada una, más una misión de clase semanal y otra mensual, y puedes añadir las tuyas desde la biblioteca de misiones opcionales.

Juega con el Chamán

Elige tu primera clase y cumple las misiones de hoy.

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